猪木わかりやすすぎるね(笑)

記事からコピペします。

10年前、ポエム界に突如現れた大型新人・アントニオ猪木。詩集としては異例のベストセラーになった『猪木詩集「馬鹿になれ」』が9月25日に角川文庫から発売されることになった。

今回の文庫化にあたり新作も書き下ろされた。タイトルは、『「夢」と「欲望」』。

「夢」と「欲望」が道ですれ違った

「夢」が「欲望」に向かって言った
「お前はいつも醜い格好で少しは俺を見習えよ」

それでも「欲望」は振り向きもせず歩いていく
さらに大きな声で「夢」が叫ぶ
「おーい聞こえてるのか!」

「欲望」は振り向きもせず「夢」の問いに答えた
「お前こそ自分をなにもわかっていない
いつも虹のような上辺ばかりの話で人を惑わせ
消えてなくなるのを俺は知っている」

この詩にはどんなメッセージが込められているのか? 猪木は次のように語る。

「よく『夢』という言葉を耳にしますね。『夢』っていうと聞こえはいいんだけど、どうもそこにウソがあるというかね。どうも『夢』という言葉だけがひとり歩きしているような気がしてならなくて。
一方、『欲望』は『夢』よりわかりやすい。人間が生きるための『欲望』には段階があって、まず『食』が満たされれば『金』、そして『家族』、次に『名誉』と、ひとつ満たされると次の段階がある。『金銭欲』しかり『権力欲』しかり、『夢』よりもわかりやすい」

猪木氏によれば、「欲望」がない人間は力が出ないという。「欲望」とはある意味、生きる力。だが、最近の日本人は生きる力が非常に弱くなっていることを憂いているのだ。

「人間である以上、本能の部分では強い遺伝子を残さなきゃいけないんだけど、日本人はその部分が退化してしまったと思いますよ。
たぶん動物の世界だったら、日本人の男は、メスには絶対に受け入れてもらえないよね。『そんな種はいらない』って」

では、どうすれば日本人は生きる強さを取り戻すことができるだろうか? 猪木氏に尋ねると、次のように笑い飛ばした。

「国家も国民も軸がブレちゃったわけだから、簡単には直しようがないわけでね。誰かに一発、ミサイルでもブチ込まれないと、目が覚めないのかもしれない」

(取材/大谷“Show”泰顕、撮影/乾晋也)

あと1歩の配慮

先日、ビットワールド制作で生放送当日ゲームに参加できない子供が続出しました。
視聴率は通常の1.5倍だったにもかかわらずゲーム参加人数がいつもの1/3程度!

原因の1つはおそらく、、、
ローディング画面が直ぐに表示されなかったので子供達は何度もリロードした。

それでサーバーに急な付加がかかって余計に重くなった、、、。

もちろんそれ以外にも様々な要因が重なったワケなんですが、
決定的な不備じゃないんだろーけど制作側の配慮が足りなかったのは
言うまでもありません。

テスト環境も本番サーバでは行えないので
それぞれがローカルで試すのですが、この時はローカルでflash動かしているので
サクサク ローディングしたんですよね。
気がつかなかった!

ダンジョンゲームという新しい試みだっただけに残念です。

でねっ!結論としては、、、何が言いたいかというと
ユーザーに対して徹底的に思いやりを持っていればこのような結果に
ならなかったよなぁ〜  ってコト!

ローディング画面が直ぐに表示していれば「待てた」のかなって

思っています。

みんなもこれから気をつけてくださいませ。

情報を

一昔前はコンテンツそのものが「価値」だったけれど
最近はコンテンツ自体の価値が下がった気がする。。。なぜ?

で、それら(コンテンツや情報)をどのような形態、手段、手法で
ユーザーに伝えるか!が価値(お金)にかわってきたんだよね。

ユーザーもいまの方が、細かく分類されていて「自分は何系」か理解できて
いたりする。
「何系」に対して情報をどのように公開するのかってトコも
大切だぁ(笑)

かなりオモロイ世の中になったなぁ。。。

動機、、、

仕事が早くできる人は、能力が違うからだと思うかもしれません。あるいは、ものすごい努力をしているので、とても自分はそんなふうになれないと思うかもしれません。

【できる人の脳が冴える30の習慣:仕事ができるかどうか、ナニで決まる?】

 マイクロソフトを作ったビル・ゲイツ、アップル社の故スティーブ・ジョブス、Facebookを作ったマーク・ザッカーバーグなどは、自分とはまったく違う能力を持つ人だと思うかもしれません。

 しかし、そうではないのです。脳科学の視点からすれば、いわゆる頭がいいとか、天才的ということとは関係がないのです。

 もっとも重要なことは「動機」です。

 人はなぜ働くのか、その理由が大切なのです。これは精神的な意味で言っているのではありません。

 水が飲みたいというとき、一生懸命に考えてから水を飲むということはないでしょう。喉が渇いたから無意識のうちにお茶を飲んだり、ミネラルウオーターのペットボトルを自動販売機で購入したりしています。

 これは、よくよく考えてみれば、おかしなことです。

 一方、勉強をしないといけないと分かっていても、なかなか勉強できなかったり、仕事をやらないといけないなあと思っても、なかなか進まないことがあります。

 この違いは、やはり動機なのです。

 水を飲むというのは、本能的な問題であって、考え悩むということはありません。生きるために水を飲むということは、脳の中に組み込まれたもっとも強い動機なのです。その動機があるからこそ、歩いて自動販売機のところへ行くことをほとんど無意識のうちにできてしまうのです。

 一方、仕事や勉強には普通、そこまで強い動機が持てません。

 どうして勉強しなければいけないのだろうと思っている限り、なかなか行動は起こせないのです。

 前述したマーク・ザッカーバーグがFacebookを作ったのは、女の子にもてたいという動機がきっかけだったといいます。

 ビル・ゲイツはPCが好きでたまらず、それを自分の仕事にするにはどうすればいいか考えたことが、大きな動機になっています。

 故スティーブ・ジョブスは、個人が使うコンピューターは必ず売れるようになると信じて、友人とアップルというPCを作り出しました。

 ここでも動機が大きな原動力となっているのです。

●行動に移せないときは、動機を再確認してみる

 動機が人の行動を変え、それによって成功にたどり着けるのです。

 旅行へ行きたいと思うことは多いでしょう。しかし、予算はどうしようか、日程はどうしようかなどの、さまざまな制約を考え出すと、行動に移さなくなります。

 多くの人が制約を越える強い動機を持てないのです。だから行動が変化しないともいえます。

 仕事を早くできる人は強い動機があるのでしょう。今この仕事を終えてしまえば、遊びに行けると思うからこそ、全力で仕事ができるわけです。

 脳というのは、「なぜそうするか」がはっきりしていないと、その方向へ働かないのです。「なぜ仕事をするのか」がはっきりしていると、脳の中で意欲が湧いてきます。

 その理由は人によって違っていいのです。金、出世、名誉、なんでもいいのです。

 その動機付けができれば、脳はそれを達成するために、神経回路を変化させますから、効率よく仕事ができるようになるのです。「冴える脳」ができてくるのです。

 さらに、仕事をやり遂げることが快感になってくると、早く仕事を終わらせることに意味が出てきます。

 大きな仕事ができる人、早く仕事が終わる人は、自分がもっとも面白いと思える動機を探せた人、ともいえます。

 もう一度、自分が何をやりたいのか、なぜやりたいのかを確認してみましょう。

「SOUR – 映し鏡」

上手いねぇ、、面白いというより上手いと感じましたね。

身近にあるものをそのままにしない、
普段そこにあるもの、を感じている

からできる技ですね。

逆に人と違うことやろう、なんて考えからでは
このコンテンツは生まれないよね。。

アザとくなくて素敵です。
僕も見習おう、、、

レスポンシブWebデザインって

その機能をデザイン的におもしろく活用するってことも考えられるよね。

変形(ブラウザ)させるとクイズの答えが見れたり、
とかゲーム的な使い方。

変形させると隠れているボタンなんかが出てくるんだから。

技術をどう使うかはアイデアしだいだもんね。

まじめに使うか、遊ぶか、、、